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 Krøm ! [Terminée][Validée]MORT

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MessageSujet: Krøm ! [Terminée][Validée]MORT   Krøm ! [Terminée][Validée]MORT EmptyJeu 5 Juil - 16:12



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Prénom & Nom: Krøm Jårgenndalf
Sexe: Masculin
Âge: 45 ans
Race: Humain

Groupe: Principautés humaines
Rang: Général d'Archenior
Métier: Maître d'armes


Description physique




Le général d'Archenior est une légende vivante, et ce, rien que par son physique pour le moins exceptionnel, même chez un homme de guerre. Haut de deux bons mètres et demi, il est bien souvent obligé de se baisser lorsqu'il doit passer à travers une porte. Fort heureusement pour lui, ses appartements sont adaptés à sa grande taille. Proportionnellement à sa hauteur, Krøm est aussi une montagne de muscles. Cette masse musculaire lui procure une force à toute épreuve, on dit même qu'il peut arrêter la monture d'un cavalier à la charge, même lorsque cette dernière est toute en armure, et ce à la seule force de ses bras. Par ailleurs, certaines langues spéculent sur une possible présence de magie derrière cette puissance surhumaine.
Cette force lui est nécessaire pour manier les armes lourdes qu'il affectionne. Le visage de cet homme est marqué de traits durs et légèrement ridé. Son expression est souvent grave, parfois passive, mais jamais souriante lorsqu'il est en affaire officielle, qu'il s'agisse de diriger les troupes ou d'apprendre le maniement des armes. Sa longue chevelure blanche, tout comme sa barbe sont certes précoces, mais elles marquent aussi les longues années que Krøm a passé à peaufiner ses techniques guerrières. Il ne porte généralement qu'un pagne en tissu et se recouvre de plaques de métal bien placées pour le défendre sur le champ de bataille. Il possède également un heaume cornu qu'il ne porte que lorsqu'il doit se jeter lui même dans la mêlée. Son armure et ses deux armes, une puissante hache et une épée longue qu'il manie à une main chacune, lui donnent un aspect effrayant et l'ennemi est souvent déstabilisé en le voyant.
Mais cette force ne le protège pas de tout ... Même si il est un homme solide physiquement, Krøm possède malgré tout une santé fragile ... Une maladie de naissance lui a sévèrement altéré sa capacité de recouvrement après une maladie, ou après une cuite. Là où un homme normal prendrait quelques jours pour se remettre d'une violente fièvre, Krøm a besoin d'une voire deux semaines. De plus, il est particulièrement vulnérable à la magie, qu'elle soit bénéfique pour lui ou non. Cette vulnérabilité est une arme à double tranchant, une aide à la guérison sera plus efficace, mais une attaque magique contre lui lui causera plus de dégâts ...



Description psychologique




Malgré son physique rustre et qui donne l'aspect d'un homme violent, Krøm est un bon vivant. Il est un amateur de littérature et apprécie particulièrement les récits épiques d'aventuriers et des marins. Il est également grand consommateur de bonne chère et apprécie les banquets, plus particulièrement la viande sous toutes ses formes et de toutes les espèces comestibles, ainsi que les bons vins. Fin tacticien, il aime arpenter les couloirs de Fejuar en s'imposant diverses situations de combat et les résoudre.
Dans la même visée, il ne rate pas une occasion de s'essayer à divers jeux de sociétés demandant de la réflexion. Homme intègre et dévoué, il est fidèle à son souverain et donnerai sa vie pour défendre son peuple, même si cela lui implique de sacrifier une troupe entière de soldats. Il est parfois obligé de prendre des décisions lourdes de conséquences, ce qui lui forge le caractère, mais il a aussi donné beaucoup de lui même pour sa patrie. En tant que général, il vérifie lui même que les troupes se maintiennent dans un esprit de discipline et de qualité, et il sait être sévère lorsqu'il s'agit de punir.
Mais il est également bon et généreux envers les soldats qui prouvent leurs mérite et sait se faire respecter. Il sait également bien utiliser sa force et ne fonce pas tête baissée avant d'avoir mûrement réfléchi. Son esprit vif est une arme aussi tranchante que ses gigantesques lames. Il n'a pas de femme et n'a en vérité jamais été confronté à l'amour.



Histoire




L'histoire de Krøm commence en l'an de grâce 642. Né dans le château de Fejuar, capitale du royaume d'Archenior, il passe sa jeunesse avec sa mère, qui veille sur lui de tout son être. En effet, il est atteint d'une maladie infantile qui le rend faible et maladif. Sa mère s'occupera alors de lui pendant une dizaine d'années au prix de sa propre santé. Alors qu'il guérit enfin de cette maladie débilitante, sa mère meurt d'épuisement, mais le sourire au lèvres et des larmes de joie dans les yeux. Le père de l'enfant, alors capitaine dans l'armée d'Archenior, doit s'occuper de cet enfant. Seulement il ne peut lui pardonner la mort de son amour, qu'il considère comme étant entièrement de sa faute et, entre temps, et tombé dans l'alcool. Il le confie donc à un de ses meilleurs soldats, qui sera plus un père à ses yeux que le vieil ivrogne qui lui a donné le jour. C'est entre ses mains qu'il apprendra le maniement des armes lourdes. Fort de cette expérience, Krøm grandit au milieu des soldats de l'armée et devient finalement un soldat à part entière dès que son âge pût lui permettre.
Il participa au nom d'Archenior à de glorieuses campagnes et prend de plus en plus de grade. Mais un jour, alors que son père biologique venait de décéder d'une maladie du foie, son père de substitution partit en mission d'escorte pour un noble qui avait demandé les services de soldats contre une récompense en espèces sonnantes et trébuchantes. Il ne devait jamais revenir de cette mission. Ce fût le choc pour Krøm, et il fit son deuil avec les familles des disparus. Seulement âgé d'une vingtaine d'années, il se laissera convaincre par la suite que l'homme qui l'a élevé est toujours vivant, quelque part et qu'il a refait sa vie pour telle ou telle raison.
Cette idée se conforta lorsqu'il reçut une lettre signée de sa main, lui indiquant qu'après une embuscade tendue par des brigands il a du fuir lâchement pour ne pas voir sa vie s'écouler par une douloureuse entaille traversant la largeur de son cou. Le jeune soldat, qui passa vite capitaine, profita d'une de ses opérations extérieures pour rendre visite à son tuteur et ami, dans sa chaumière en bord de mer. Il s'était reconverti en pêcheur et vivait désormais du métier que pratiquaient autre fois ses aïeux. Après des retrouvailles poignantes, Krøm apprit que son père ne reviendrai jamais au château car il serait exécuté pour avoir abandonné son poste, mais il souhaitait voir son protégé devenir un puissant guerrier au service des causes qu'il a lui même toujours défendu.
En rentrant à Fejuar, il se donna donc pour mission de réussir là où son père lui avait demandé de réussir. Il demanda donc au maître d'armes du roi de lui enseigner toutes les passes d'armes que son grand savoir pouvait lui apprendre. C'est ainsi qu'il fit sa première rencontre avec le prince, Sigfried Olafson. Krøm avait déjà souvent aperçu ce dernier lorsqu'il se promenait en compagnie de sa garde personnelle, ou lorsqu'il accompagnait son père le roi dans l'inspection des troupes armées. Le jeune prince faisait aussi son apprentissage des armes auprès du maître d'armes, et les deux jeunes hommes devinrent rapidement rivaux. Mais de cette rivalité dans les armes, naquit une solide amitié. Puis le roi vint à mourir, et Sigfried prit donc le trône. Les relations d'amitiés durèrent tout de même entre les jeunes hommes, si bien qu'à la mort du maître d'armes, que Krøm suivit dans ses cours jusqu'à la toute fin de sa vie, il devint le nouvel enseignant pour tous les hommes d'armes du château.
Là ne s'arrête pas le palmarès du nouveau maître d'armes. Alors qu'il grimpait toujours plus haut dans les grades militaires, il fût appelé sur une escarmouche particulièrement houleuse. Le général des armées du royaume, un homme sévère et âcre, était présent en personne sur cette affaire-là. La bataille tourna mal et les troupes se virent décimé aux trois quarts ainsi que le général. Comme il était le plus haut gradé encore vivant, il rassembla les survivants et entreprit une stratégie folle, il prit les quinze plus solides fantassins et chargea fanatiquement les lignes ennemies pendant que les autres s'occupaient des blessés et préparent une deuxième ligne d'assaut. Ces derniers, pris au dépourvu ne surent que faire et leur nombre diminua de moitié avant que l'ordre de la retraite fût donné. Acclamé par ses soldats, reconnu par la suite par ses pairs, le roi le convoqua le soir de son retour triomphal. Au nom de leur vieille amitié, et des récents succès de Krøm, il fût nommé général, et reçu le choix parmi les appartements de qualité du château, avec dépendances, ainsi qu'un cheval parmi les meilleurs que comptait le royaume, et un sac d'or pour passer une commande chez le meilleur forgeron de la ville. Il demanda de puissantes pièces d'armures de plaques, ainsi que deux armes. Une gigantesques hache à double tranchant et une puissante épée bâtarde, toutes deux de facture incomparable. Le sac d'or entier était requis pour ces armes sur mesures, mais ces armes sur mesures ne l'ont encore jamais déçu.
Et c'est ainsi, après un travail acharné, et une dévotion exemplaire, que Krøm est aujourd'hui le général des armées d'Archenior, les armées où il servait il y a quelques années encore ...



Hrp

Code: Validé par arren
Comment as-tu trouvé le forum? Par Lila Smile
As-tu des commentaires Je sens que c'est avec plaisir que je vais redécouvrir le RP !





Dernière édition par Krøm Jårgenndalf le Sam 7 Juil - 11:54, édité 1 fois
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Kalyäh Taliësin
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Kalyäh Taliësin
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MessageSujet: Re: Krøm ! [Terminée][Validée]MORT   Krøm ! [Terminée][Validée]MORT EmptySam 7 Juil - 11:02

Bienvenue sur Les Lunes de Merak!

Il faudra changer ton groupe pour "Principautés humaines" et non Archenior, qui est en fait la contrée où il réside.
Sinon, fait attention, ton personnage est poussé vers le surhomme, et je n'aime pas trop le type de perso qui se la joue "grosbill" donc il faudra un peu modérer sa force. Personne n'est invincible, si tu peux laisser quelques traces de ses faiblesses/défauts également, car ils ne paraissent pas.

Dans l'ensemble c'est une bonne fiche, et tu intègres bien notre monde ce que j'apprécies Smile
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MessageSujet: Re: Krøm ! [Terminée][Validée]MORT   Krøm ! [Terminée][Validée]MORT EmptySam 7 Juil - 11:57

Bonjour et merci Smile

J'ai donc opere les modifications qui s'imposaient, il aura fallu que l'on me fasse la remarque pour que je m'en rende compte car je n'avais même pas remarquè que je l'avais tout de même exagéré ...

En espérant que cela soit suffisant Smile
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Rashaak Suladân
Tour de la Citadelle
Rashaak Suladân
Messages : 256

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MessageSujet: Re: Krøm ! [Terminée][Validée]MORT   Krøm ! [Terminée][Validée]MORT EmptyDim 8 Juil - 1:39

Bonsoir bonsoir! oui, oui, je passe encore sur le forum à une heure très tardive! Ben quoi ? Au moins je passe, non ?! xD

Enfin, assez le jacassement! J'dois valider une fiche moi!

Donc, bienvenue à toi Krom! (Faudra que tu nous montres comment faire ce o spécial avec nos claviers Razz) J'ai eu beaucoup de plaisir à lire ta fiche! En effet, elle est très bien écrite, très cohérente et n'a aucune faute d'orthographe ou, du moins, rien qui ne crève les yeux. Aussi, j'ai bien vu le léger attrait "surhumain" de ce guerrier sans peur, mais la seule chose que ça m'a inspiré, c'est " Ouf! Un adversaire de taille pour Rashaak si jamais la marde devait pogner entre eux-deux!" xD

Hahahahaha! Enfin, on va espérer que ça n'arrive pas Razz

Pour ma part, tu es validé. Étant donné que je n'ai pas lu ta fiche avant les modifications, je vais laisser le soin à Kalyäh de revenir voir si le tout lui convient.

J'ai bien hâte de RP avec toi!

Bonne journée!

Rash'
What a Face
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MessageSujet: Re: Krøm ! [Terminée][Validée]MORT   Krøm ! [Terminée][Validée]MORT EmptyDim 8 Juil - 8:20

Bonjour Rashaak, merci beaucoup pour votre "oui" !

Peut-être que l'on se croisera, mais aussi peut-être que cela se fera en de bons termes, car Krøm sait être une rencontre sympathique. Pour ce qui est du surhomme, en tant que général, il vaut mieux qu'il soit un homme de ce type qu'un poltron de bas étage, mais oui il a des défauts, il faut seulement qu'il évite de les montrer.

Merci encore !!!

PS: pour le o barré c'est (Alt+155) ø
Et pour le a bizarre c'est (Alt+0229) å
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Kalyäh Taliësin
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Kalyäh Taliësin
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MessageSujet: Re: Krøm ! [Terminée][Validée]MORT   Krøm ! [Terminée][Validée]MORT EmptyDim 8 Juil - 12:28

Les corrections ayant été faites, je te valide sans plus tarder. Je te souhaite d'excellents rp!
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